Как рисовать мангу
view counter
Социальная сеть концепт-художников и дизайнеров персонажей
 
Зарегистрироваться|Запросить новый пароль
  • Главная
  • Форум
  • Галерея
  • Сообщество
  • Библиотека
  • Моя комната
  • О проекте
  • АртЧат
На главную|Список всех участников|Все новости|Доска почета|Опросы|Ссылки|Вся статистика
Конкурсы и награды|Портфолио|Все подкасты|Все закладки|Блоги|Фото|Партнеры и друзья проекта|Страница администрации
Уроки|Статьи|Интервью|Авторские колонки|Мастер классы|Видео уроки|Фотосеты|Клипарт|Artanatomy
Моя личная страница|Мое портфолио|Мой блог|Мои закладки|Моя фотогалерея|Мои работы|Сообщения
Описание|Конституция проекта|Вебмастерам и Блогерам|ЧаВо|Реклама на проекте|Обратная связь
Главная › Библиотека › Уроки › 2D Уроки

Создание бесшовных текстур и patterns

Опубликовано Incognito в сб, 08/02/2008 - 01:10.
отметили
3
человек

...Создание бесшовных patterns...

 1       Будем создавать нашу бесшовную текстурку на примере этой фотографии с жемчугом. Для создания таких вещей лучше брать однородные изображения, чтобы повторы частей этого изображения были не так заметны. Откроем исходный файл:
>>File--Open (Ctrl+O)

2       Переходим во вкладку с фильтрами и выбираем из "других" фильтров фильтр под названием оффсет:
>>Filter--Other--Offset
 3      В появившемся окошке мы отмечаем галочку в последнем пункте, зацикливая тем самым наше изображение. Две шкалы означают оси, по которым мы можем сдвигать нашу картинку. Начнем с верхней, двигающей картинку по горизонтали. передвинем ее настолько, насколько нам это удобно, чтобы иметь возможность без проблем оперировать с линией стыка нашей картинки. Переместим ее до середины или около того. Таким образом центр нашей картинки оказывается по краям и его уже соединять не нужно, а то, что мы хотим и должны соединить, уже находится перед нами.
            
 4       Выделим инструментом rectangular markquee tool (квадратик на панели инструментов сверху, слева) область по нашему "срезу", жмем правую кнопку мыши и выбираем Layer via cut (слой через вырезание), превратив таким образом одну из частей нашей картинки в отдельный слой. Надвинем один слой на другой и сотрем все лишнее. (Чтобы легче было увидеть, что стирать, можно сделать слой полупрозрачным, выбрав на панели Layers (слои) параметр opacity (прозрачность) и поставим процентов 50%, после вырезания вернуть в исходное положение) 

 

5         Сольем наши слои воедино, используя Shift+Ctrl+E (>>Layer--Merge Visible), и обрежем аккуратно картинку, убрав лишнее, вылезшее после передвижения верхнего слоя. Выделяем, жмем >>image--Crop

 
6     Ретушируем места, неаккуратно затертые ластиком, если таковые имеются. Для этого можно использовать штамп и обычную кисточку. И все что угодно в зависимости от сложности задачи.

 
       Проделываем все те же самые шаги с картинкой еще раз, но с тем лишь отличием, что в фильтре >>Filter--Other--Offset  двигаем теперь другую ось, нижнюю, отвечающую за движение картинки по вертикали. А верхнюю оставляем 0.  Повторяем пункты с 1 по 6.
В итоге получаем нечто вроде этого:
 
       Когда нечто вроде того (вверху это нечто) будет получено, выбираем вкладку >>Edit--Define Pattern (создать текстуру)
 
      В появившемся окошке обзываем как-нибудь наше новоиспеченное детище...

►►►►►►►
.....И вуаля! Текстурка готова, заполнять ею можно все что угодно, подходит она как для 2D, так и для 3D.

всё!

Закладка/поиск этой статьи:
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
  • Slashdot
  • Бобрдобр
  • Newsland
  • СМИ2
  • Rumarkz
  • Vaau
  • Memori
  • Rucity
  • News2
  • Linkstore
  • Stumbleupon
»
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
  • версия для печати
Опубликовано Simon в сб, 08/02/2008 - 02:29.
0

а я вместо оффсета и ластика юзаю флипы 4етвертинок и клоны:)

»
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
Опубликовано Линваль в сб, 08/02/2008 - 14:09.
1

Симон, а ты проиллюстрируй

»
  • Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии

  • Интервью
  • Мастер класс

Интервью

Интервью со Шварцманом Леонидом Ароновичем
вт, 10/21/2008 - 22:35
Интервью с художницей Кирдий Викторией Эрнестовной.
чт, 10/16/2008 - 02:00
Интервью с Бубновым Александром Анатольевичем
ср, 08/27/2008 - 17:51
Эксклюзивное интервью с художником Бобби Чиу
пт, 05/30/2008 - 22:57
Эксклюзивное интервью с художниками Томом и Мэттом Родс
сб, 12/29/2007 - 15:00
Все интервью

Мастер класс

  • Рисуем автомобиль - быстро и качественно
    20.01.2008 - 11:55
Все мастер классы

  • Чат
  • Опросы

Чат

Simon: 4о?
Stasy: гыг)
Yuriko: тааа дааааМММ
Stasy: тыц-тыц-тыц))
Yuriko: тыщ тыды дыщь тыщ тыщ
Yuriko: мы прям чатовские бит боксеры :biggrin:
Stasy: А то))) http://www.creaturedesign.org/sites/all/modules/chatblock/images/biggrin.gif
Simon: вы 4о?)
Stasy: музычку сочиняем)))
d033ma: кстати
d033ma: а почему на форуме нету раздела для мангастудии?
d033ma: непорядок!
Creator: ок. забацаем)
Stasy: прям какой-то демографический взрыв нынче на сайте)))
Creator: ^)

122717716491.02

Опросы

Нравится ли Вам, новая версия ресурса?

Опубликовано Creator в пн, 01/21/2008 - 12:34.

Login to vote in this poll.

Все опросы

Ваше сообщение принято! Если хотите сообщить еще что-нибудь, нажмите сюда
Наши Друзья и Партнеры
 
Firefox 2
Я поддерживаю
CreatureDesign!
Рассылки Subscribe.Ru Обновления на CreatureDesign.org
Статистика CreatureDesign:
Пользователи Онлайн:

Никого

Поздравляем с Днем Рождения:

Lika Sataneeva

Яндекс цитирования Rambler's Top100
 
CreatureDesign.org, 2007-2008. Все права защищены.
Использование любых без исключения материалов на ресурсе, может осуществляться лишь с разрешения Администрации проекта либо соответевтующих авторов.